Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm..
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-10 Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.xóc đĩa di động Go88 quà tặng 2026 Go88 đánh bài minh bạch trực tuyến