-
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
-
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
-
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
-
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
-
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
-
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
-
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
uvbfl
-
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
-
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
-
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
-
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
-
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
-
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
-
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
-
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
-
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
-
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
-
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
-
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
uvbfl
-
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
-
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
-
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
-
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
-
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
-
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
-
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
-
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
-
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
-
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
-
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
-
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
uvbfl
-
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
-
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
-
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
-
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
-
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
-
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
-
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
-
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
-
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
-
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
-
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
-
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
uvbfl
-
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
-
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.